Emusta
コンシューマーゲーム機やパーソナルコンピュータ(PC)のエミュレータ(Emulator)を紹介したり、パソコンのフリーゲームを紹介します
Delta にある melonDS(Nintendo DS)を設定する
bios7.bin \ bios9.bin を設定する必要があります
黄色で囲った左上の歯車をタップします
Settings(セッティング)の一覧から
Nintendo DS 【melonDS】をタップします

bios7.bin Optional > をタップします
(bios9.bin も同様に設定を行います)

bios7.bin ファイルをタップします
bios7.bin・bios9.bin の設定すると、✓チェックが入ります
これでBIOSの設定が完了しました
firmware.bin(ファームウェア)は Nintendo DS(Lite)実機から吸い出すことはできませんが、Nintendo DSi 実機から吸い出すことはできます
リンク張っときます
melondsをプレイするために、bios等を入手してみよう!
Delta でNintendo DS のエミュレータを動かそう
Delta 起動後、
自分はRomフォルダを予め作成していますので、別にDeltaフォルダの中に新しくフォルダを
作成しても構いません
Romフォルダを例をあげて説明します
【Rom】をタップします
NDSのゲームデータを選びます(✓チェックを入れる)
【開く】(右上)をタップします
ドラゴンクエストⅤ を選択して、起動させてみました
ドラゴンクエストⅤのオープニング
他設定はその②で書こうと思います、今日はここまで
bios7.bin \ bios9.bin を設定する必要があります
黄色で囲った左上の歯車をタップします
Settings(セッティング)の一覧から
Nintendo DS 【melonDS】をタップします
bios7.bin Optional > をタップします
(bios9.bin も同様に設定を行います)
bios7.bin ファイルをタップします
bios7.bin・bios9.bin の設定すると、✓チェックが入ります
これでBIOSの設定が完了しました
firmware.bin(ファームウェア)は Nintendo DS(Lite)実機から吸い出すことはできませんが、Nintendo DSi 実機から吸い出すことはできます
リンク張っときます
melondsをプレイするために、bios等を入手してみよう!
Delta でNintendo DS のエミュレータを動かそう
Delta 起動後、
黄色で囲った右上の+ をタップし、Files をタップします
自分はRomフォルダを予め作成していますので、別にDeltaフォルダの中に新しくフォルダを
作成しても構いません
Romフォルダを例をあげて説明します
【Rom】をタップします
NDSのゲームデータを選びます(✓チェックを入れる)
【開く】(右上)をタップします
ドラゴンクエストⅤ を選択して、起動させてみました
ドラゴンクエストⅤのオープニング
他設定はその②で書こうと思います、今日はここまで
Delta - Game Emulator
デルタを7機種に対応しています
- 任天堂エンターテイメントシステム(ファミコン)
- スーパーファミコン
- ニンテンドー64
- ゲームボーイ(カラー)
-
ゲームボーイアドバンス
- ニンテンドーDS
ファイルから BIOSNDS9.ROM と BIOSNDS7.ROM を入れる作業
以前に書いた Nintendo DS ・ Nintendo DS Lite で Bios を吸い出す で、
『BIOSNDS7.ROM』『BIOSNDS9.ROM』を実機(Nintendo DS)から吸い出しました
吸い出したBIOSをDeltaに使おうと思います
メールにて添付したBiosをダウンロードします
ファイル:アイコン をタップします
ブラウズ をタップします
【ダウンロード】をタップします

BIOSNDS7.ROM をタップ長押し
(BIOSNDS9.ROMも同様)

【移動】をタップします

【Delta】をタップします
【Cores】をタップします

【MelonDS】をタップします

【移動】をタップします
BIOSNDS7.ROM と BIOSNDS9.ROM の名前を変更する

MelonDS フォルダにある『BIOSNDS7.ROM』『BIOSNDS9.ROM』の名前を変更します

「名称変更」をタップします

「bios7.bin」「bios9.bin」 変更します

".bin" を使用 に変更します
BIOSをDeltaのフォルダに入れる作業まで行いました
次回は、Delta(デルタ)を起動させてみるところまで動かしてみましょう
対応しているゲーム機を動かして設定から動かしてみるまで行いますので、
次回をお楽しみに、ではまた
Nintendo DS ・ Nintendo DS Lite で Bios を吸い出す
DSI は対応していません!!
何回かは吸出し失敗しますが、吸い出せました……
ただBiosが吸い出せない症状が報告が上がっています
〇 AOS V2.13 2013-08-17
For ACE3DS PLUS NDS 3DSLL ハイパフォーマンスゲームカートリッジ スーパーコンボカートリッジ カードリーダー
袋に入って送られてきますが、梱包はしっかりされています

別途用意する物(有れば用意する必要はない)
KIOXIA(キオクシア) 旧東芝メモリ microSD 128GB
UGREEN SDカードリーダー Type-C OTG対応 1台2役 USB3.0 Microsd 2TBまで大容量カードに対応 Android スマホ タブレット、MacBook、Windows PCに適用
5 in 1のメモリーカードを読み取り/USB OTGアダプタ/SDカードを読み取り/Phone/Pad用/USB C/Aデバイス/Micro SD/SDカードスロット/SD/Micro SD/SDHC/SDXC/MMC
iTunesを対応させたWindowsでも、ケーブルからデータを管理するには難しい
iPhoneに対応したSDカードリーダーがあれば、データを移し&コピーができ便利です
DSI は対応していません!!
何回かは吸出し失敗しますが、吸い出せました……
ただBiosが吸い出せない症状が報告が上がっています
〇 AOS V2.13 2013-08-17
〇 biosdumper.nds 2007-02-25
開発&修正されていない
10年以上停止している
NintendoDSに不具合があるのか?
パソコン側のOSによる不具合なのか?
その原因が全くわからない……
Windows10、CPU:Core i5 4440 メモリ:16GB の環境下と、ジャンク品 Nintendo DS で
吸い出せています
開発&修正されていない
10年以上停止している
NintendoDSに不具合があるのか?
パソコン側のOSによる不具合なのか?
その原因が全くわからない……
Windows10、CPU:Core i5 4440 メモリ:16GB の環境下と、ジャンク品 Nintendo DS で
吸い出せています
For ACE3DS PLUS NDS 3DSLL ハイパフォーマンスゲームカートリッジ スーパーコンボカートリッジ カードリーダー
袋に入って送られてきますが、梱包はしっかりされています
別途用意する物(有れば用意する必要はない)
KIOXIA(キオクシア) 旧東芝メモリ microSD 128GB
UGREEN SDカードリーダー Type-C OTG対応 1台2役 USB3.0 Microsd 2TBまで大容量カードに対応 Android スマホ タブレット、MacBook、Windows PCに適用
5 in 1のメモリーカードを読み取り/USB OTGアダプタ/SDカードを読み取り/Phone/Pad用/USB C/Aデバイス/Micro SD/SDカードスロット/SD/Micro SD/SDHC/SDXC/MMC
最低限必要なモノなのでリンクをはりつけました
iTunesを対応させたWindowsでも、ケーブルからデータを管理するには難しい
iPhoneに対応したSDカードリーダーがあれば、データを移し&コピーができ便利です
biosdumperリンクから biosdumper.nds をダウンロードする
microSDカードのフォーマット

フォーマットは【FAT32】でおこないましょう
AOS V2.13 ------- 2013 / 08 / 17
downloadBuilt-in Wood firmware and some powerful Emulators such asFC/SFC/GB/GBC/MD/ NEOGEO/ATARI/PC-Engine and Moonshell V2.10
AOS V2.13 を解凍ツールで解凍します
赤で囲った部分をフォーマットしたmicroSDカードにコピーします
NDSフォルダを作成して、biosdumper.nds をNDSフォルダに入れます
◇ Nintendo DS を起動する
【SpongeBob'sAtlantis Squarepantis THQ】
を選択
【アイコン:NDS】 を選択
フォルダ:NDS を選択
【biosdumper.nds】を選択
BIOSNDS7.ROM (GBA?)
BIOSNDS9.ROM
NDSを動かすのに2つのBiosが必要です
また、BIOSNDS9.ROMの吸出し作業を行うと、吸い出されないことがあります
何回か繰り返して下さい
BIOSNDS9.ROMが吸い出し成功しても、ファイルにエラーが起こる
回避する方法として、解凍ツールで圧縮させてPCに移動させる
作業はおしまい
uo Yabause(Yaba Sanshiro)は、中華ゲーム機やAndroidに多く採用されています
Macにも対応している数少ないSS(セガサターン)Emulatorでもあります

Yaba Sanshiro 2は、日本語対応になっていない
Yaba Sanshiro 2v1.16.6 となっていたのは知らなかった……
SEGASATURNエミュレータといえば「Yaba Sanshiro 2」だろう

【File】⇒【Settings...】

General・Video・Sound・Cart/Memory・Input・Advanced・Shortcuts の項目がある
General
Bios・CD-Rom・Save States・Trabslation・Emulation Speed があり、
Bios設定項目から、実機から吸い出したBiosを設定することができます
実機からBIOSを吸い出したことで、実機に近いエミュレーションすることができます
Bios欄は空白ままでよい(独自BIOS搭載されている)
CD-RomでのCDドライブから、直接読み込むことはできないらしい
イメージファイル(.iso / .cue / .bin / .ccd など)を読み込む方式
『ISO-File Virtual Drive』ままで変えない
Save States 機能は、どこでもセーブができる
セーブするデータの保存先
Video

Video Core
【OpenGL】【Vulkan】【Dummy】3つがあり、【OpenGL】で設定されています
OpenGLは高レベルの抽象化を提供し、比較的学習しやすい一方で、Vulkanは低レベルの制御を可能にし、より高いパフォーマンスを実現できる可能性がありますが、高度な知識を必要とします。CPUオーバーヘッドを削減し、GPUの能力を最大限に引き出すことで、高いパフォーマンスを実現します。(高額なビデオカードでないといけない)
Fullscreen Resolution
フルスクリーン(全画面表示)における解像度とは、
ディスプレイ全体に表示される際の画質の細やかさ、つまり総ドット数を示すものです。
数値が大きいほど、よりきめ細かく、自然に近い画質になります。
Video Format
NTSC(全米テレビジョン方式委員会)は北米で使用されているビデオフォーマット規格であり、PAL(位相交互ライン)はヨーロッパ、オーストラリア、および世界の他の地域で使用されています。NTSC は 29.97 フレーム/秒で動作し、 PAL は 25 フレーム/秒で動作します。
NTSC・・・・・アメリカ合衆国、カナダを含む北米 日本や南米の一部
PAL・・・・・・ヨーロッパ、オーストラリア、アジアの大部分
日本・北米(アメリカ・カナダ)のゲームソフト・・・NTSC
欧州(イギリス・フランス・ベルギー・クロアチアなど)・オーストラリアのゲームソフト・・・PAL
ゲームソフトが動かない場合は、NTSCかPALの設定が必要
Internal Resolution 【Native】
Macにも対応している数少ないSS(セガサターン)Emulatorでもあります
Yaba Sanshiro 2は、日本語対応になっていない
Yaba Sanshiro 2v1.16.6 となっていたのは知らなかった……
SEGASATURNエミュレータといえば「Yaba Sanshiro 2」だろう
【File】⇒【Settings...】
General・Video・Sound・Cart/Memory・Input・Advanced・Shortcuts の項目がある
General
Bios・CD-Rom・Save States・Trabslation・Emulation Speed があり、
Bios設定項目から、実機から吸い出したBiosを設定することができます
実機からBIOSを吸い出したことで、実機に近いエミュレーションすることができます
Bios欄は空白ままでよい(独自BIOS搭載されている)
CD-RomでのCDドライブから、直接読み込むことはできないらしい
イメージファイル(.iso / .cue / .bin / .ccd など)を読み込む方式
『ISO-File Virtual Drive』ままで変えない
Save States 機能は、どこでもセーブができる
セーブするデータの保存先
Video
Video Core
【OpenGL】【Vulkan】【Dummy】3つがあり、【OpenGL】で設定されています
OpenGLは高レベルの抽象化を提供し、比較的学習しやすい一方で、Vulkanは低レベルの制御を可能にし、より高いパフォーマンスを実現できる可能性がありますが、高度な知識を必要とします。CPUオーバーヘッドを削減し、GPUの能力を最大限に引き出すことで、高いパフォーマンスを実現します。(高額なビデオカードでないといけない)
Fullscreen Resolution
フルスクリーン(全画面表示)における解像度とは、
ディスプレイ全体に表示される際の画質の細やかさ、つまり総ドット数を示すものです。
数値が大きいほど、よりきめ細かく、自然に近い画質になります。
Video Format
NTSC(全米テレビジョン方式委員会)は北米で使用されているビデオフォーマット規格であり、PAL(位相交互ライン)はヨーロッパ、オーストラリア、および世界の他の地域で使用されています。NTSC は 29.97 フレーム/秒で動作し、 PAL は 25 フレーム/秒で動作します。
NTSC・・・・・アメリカ合衆国、カナダを含む北米 日本や南米の一部
PAL・・・・・・ヨーロッパ、オーストラリア、アジアの大部分
日本・北米(アメリカ・カナダ)のゲームソフト・・・NTSC
欧州(イギリス・フランス・ベルギー・クロアチアなど)・オーストラリアのゲームソフト・・・PAL
ゲームソフトが動かない場合は、NTSCかPALの設定が必要
Internal Resolution 【Native】
内部解像度はゲームまたはエミュレートされたゲームが内部的にレンダリングされる解像度を指し、ネイティブ解像度はディスプレイデバイスまたはゲームコンソールの実際の解像度を指します。
ネイティブ解像度とは
ディスプレイが物理的に制御できる固定のピクセル数を指します。ネイティブ解像度と異なる解像度を使用すると、ディスプレイがピクセルを補間するため、画像がぼやけたり歪んだりすることがあります。
RBG Resolution
「RBG Resolution」は、一般的に「RGB解像度」または「RGB色空間」という意味で使われます。
これは、ディスプレイやイメージなどの色表現において、赤 (Red)、緑 (Green)、青 (Blue) の3つの色成分を組み合わせることによって、さまざまな色を表現する方式です。RGB解像度が高いほど、より多くの色を表現でき、詳細な色再現が可能になります。
Internal Resolution 4x・2x
720p (HD) と 1080p (フルHD) の違いは、画質と解像度です。
Cart/Memory

RBG Resolution
「RBG Resolution」は、一般的に「RGB解像度」または「RGB色空間」という意味で使われます。
これは、ディスプレイやイメージなどの色表現において、赤 (Red)、緑 (Green)、青 (Blue) の3つの色成分を組み合わせることによって、さまざまな色を表現する方式です。RGB解像度が高いほど、より多くの色を表現でき、詳細な色再現が可能になります。
Internal Resolution 4x・2x
4倍アップスケーリング:
これは、内部解像度がネイティブ解像度の4倍でレンダリングされることを意味します。 これにより画像サイズが大幅に大きくなりますが、より多くの処理能力とVRAM(ビデオRAM)が必要になります。
2倍アップスケーリング:
これは、内部解像度がネイティブ解像度の2倍でレンダリングされることを意味します。 これはより一般的なアップスケーリング係数であり、4倍よりも少ない処理能力とVRAMを必要とします。
720p (HD) と 1080p (フルHD) の違いは、画質と解像度です。
720p 1280 x 720 ピクセル(HD)
1080p 1920 x 1080 ピクセル(フルHD)
つまり、1080p は 720p より画素数が多く、より高精細な映像を表示できます。
Cart/Memory
カートリッジ(Cartridge)
カートリッジスロットに差し込むカートリッジを選択します。YabaSanshiroの内部メモリは8MByteに拡張されており、Backup RAMを指定する必要はありません。
16Mbit,32MBit DRAMはストリートファイターZeroなどを実行するために必要です。
‘Pro Action Replay’,’Netlink’はまだ対応していません。
16Mbit,32MBit DRAMはストリートファイターZeroなどを実行するために必要です。
‘Pro Action Replay’,’Netlink’はまだ対応していません。
内部バックアップメモリを8MBに拡張
(Extend Internal backup memory to 8MB)
(Extend Internal backup memory to 8MB)
セガサターンの内部保存メモリは32KByteですが、 YabaSanshiroでは8MByteに拡張しています。 チェックをオフにしてしまうとデータが失われてしまいますので、チェックオンのままにしてあります。
Memory
C:/Users/●●●●/AppData/Roaming/YabaSanshiro/bkram.bin
バックアップメモリの保存場所です
Shotcuts
ショートカットキーを覚えておくと良いかもしれません
設定は別に要らないかも…
コントローラー設定
【Qt Keyboard Input Interface】に設定
キーボードを使って【Pad】を指定して、キー設定を行います
またコントローラーから設定できます
【SDL Joystick Interface】に設定して、【Pad】に指定して入力設定します

□で囲ったアイコンをクリックする

方向キー ↑UP をクリックして、↑キーを押す
全て設定すると✓チェックが入ります
ゲームを起動する


【File】⇒【Open ISO...】
ゲームソフトのイメージを読み込みます
ゲームソフトのイメージ(.iso .bin など)を作成する方法については今後書いてゆきます
極上パロディウスが起動!!
どこでもセーブ&ロード
【File】⇒【Save State】⇒【0... Ctrl +0】 0~9スロットがあります
好きな場所でセーブしてください
【File】⇒【Load State】⇒【0... Ctrl +0】 セーブした0~9スロットから
ロードします
Yaba Sanshiro 2 の設定とゲーム起動まで書きました
長くなりましたが……
androidや中華ゲーム機などにも採用されていますので、設定方法は少ないと思います
楽しんでくだされ、ではまた
Memory
C:/Users/●●●●/AppData/Roaming/YabaSanshiro/bkram.bin
バックアップメモリの保存場所です
Shotcuts
ショートカットキーを覚えておくと良いかもしれません
設定は別に要らないかも…
Memory / Save States
例えばmicroSDカード・USBメモリなどを使って、パソコンとAndroidから設定を行うことで
データ共有できます(フォルダを指定すれば、パソコンからセーブデータをAndroidからセーブデータを読み込むことができます)
データ共有できます(フォルダを指定すれば、パソコンからセーブデータをAndroidからセーブデータを読み込むことができます)
コントローラー設定
【Qt Keyboard Input Interface】に設定
キーボードを使って【Pad】を指定して、キー設定を行います
またコントローラーから設定できます
【SDL Joystick Interface】に設定して、【Pad】に指定して入力設定します
□で囲ったアイコンをクリックする
方向キー ↑UP をクリックして、↑キーを押す
全て設定すると✓チェックが入ります
ゲームを起動する
【File】⇒【Open ISO...】
ゲームソフトのイメージを読み込みます
ゲームソフトのイメージ(.iso .bin など)を作成する方法については今後書いてゆきます
極上パロディウスが起動!!
どこでもセーブ&ロード
【File】⇒【Save State】⇒【0... Ctrl +0】 0~9スロットがあります
好きな場所でセーブしてください
【File】⇒【Load State】⇒【0... Ctrl +0】 セーブした0~9スロットから
ロードします
Yaba Sanshiro 2 の設定とゲーム起動まで書きました
長くなりましたが……
androidや中華ゲーム機などにも採用されていますので、設定方法は少ないと思います
楽しんでくだされ、ではまた
uoYabause はSEGASATURNエミュレータのなかでは1番採用されています
(中華ゲーム機やAndroidのなかで)
本家本物のYabauseのサイトがおかしい……
サイトのロードする時にフリーズに近い状態やダウンロードもできない状態…
本家を部概してuoYabauseを紹介する
SEGASATURNエミュレータはすべて独自のBIOSを作って搭載している
正直BIOSを吸い出す装置造るよりかは、独自BIOSを作ったほうが早かったのだろう
SEGASATURNゲームソフトだけ用意すれば遊べるわけです
〇 対応しているOS
- Android
- Windows
- iOS
- Linux
- Nintendo Switch
赤丸で囲った【DOWNLOAD】をクリックします
各機種に対応していますが、『Windows』を例にあげて説明します
Windows版にはInstaller版とZip版があり、解凍ソフトをインストールしていればZip版で解凍できますし、Installer版でもアプリケーションによるインストールができます
黄色で囲った Install版 をダウンロードしましょう
uoYabause(Yaba sanshiro)をインストール
インターネットに接続されていないと表示されるので、必ずつながっていること!!
【Next】をクリック
✓を入れて【Next】をクリック
ウィルスソフトが『ウイルス感染の注意!!』表示されるので、【はい】(無視する)を選択すると、インストールが開始されます
【Finish】をクリック
インストールは終わりです
uoYabause(Yaba sanshiro)を動かす
左下のアイコン【スタート】をクリックし、
「最近追加されたもの」欄に『Yaba sanshiro』アイコンをクリックします
この様に表示されたら、
Microsoft DirectX® エンドユーザー ランタイムライブラリがありません❗❗
DirectX エンド ユーザー ランタイムライブラリをインストールしましょう
【次へ】をクリック
【完了】をクリック
Yaba Sanshiro を動かすゾ
Yaba Sanshiro 起動するとアップデートするかどうかを聞かれます
そこはご自身でおやりください
SS(SegaSaturn)極上パロディウスが動きました
次はコントローラーや各種設定ですかなぁ
そのうち、PlayStationやSegaSaturn、CDRom²(シーディーロムロム)のディスクイメージ作成も別に書こうと思います、CDの劣化が起こる時期となっているのでバックアップとしてね
今日はここまで、では
プロフィール
HN:
義幸
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