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コンシューマーゲーム機やパーソナルコンピュータ(PC)のエミュレータ(Emulator)を紹介したり、パソコンのフリーゲームを紹介します

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uo Yabause(Yaba Sanshiro)は、中華ゲーム機やAndroidに多く採用されています
Macにも対応している数少ないSS(セガサターン)Emulatorでもあります



Yaba Sanshiro 2は、日本語対応になっていない
Yaba Sanshiro 2v1.16.6 となっていたのは知らなかった……
SEGASATURNエミュレータといえば「Yaba Sanshiro 2」だろう


【File】⇒【Settings...】



General・Video・Sound・Cart/Memory・Input・Advanced・Shortcuts の項目がある


General

BiosCD-RomSave States・Trabslation・Emulation Speed があり、

Bios設定項目から、実機から吸い出したBiosを設定することができます
実機からBIOSを吸い出したことで、実機に近いエミュレーションすることができます
Bios欄は空白ままでよい(独自BIOS搭載されている)

CD-RomでのCDドライブから、直接読み込むことはできないらしい
イメージファイル(.iso / .cue / .bin / .ccd など)を読み込む方式
ISO-File Virtual Drive』ままで変えない

Save States 機能は、どこでもセーブができる
セーブするデータの保存先


Video



Video Core
OpenGL】【Vulkan】【Dummy】3つがあり、OpenGLで設定されています
OpenGLは高レベルの抽象化を提供し、比較的学習しやすい一方で、Vulkanは低レベルの制御を可能にし、より高いパフォーマンスを実現できる可能性がありますが、高度な知識を必要とします。CPUオーバーヘッドを削減し、GPUの能力を最大限に引き出すことで、高いパフォーマンスを実現します。(高額なビデオカードでないといけない)

Fullscreen Resolution
フルスクリーン(全画面表示)における解像度とは
ディスプレイ全体に表示される際の画質の細やかさ、つまり総ドット数を示すものです。
数値が大きいほど、よりきめ細かく、自然に近い画質になります。

Video Format

NTSC(全米テレビジョン方式委員会)は北米で使用されているビデオフォーマット規格であり、PAL(位相交互ライン)はヨーロッパ、オーストラリア、および世界の他の地域で使用されています。NTSC は 29.97 フレーム/秒で動作し、 PAL は 25 フレーム/秒で動作します。

NTSC・・・・・アメリカ合衆国、カナダを含む北米 日本や南米の一部

PAL・・・・・・ヨーロッパ、オーストラリア、アジアの大部分


日本・北米(アメリカ・カナダ)のゲームソフト・・・NTSC
欧州(イギリス・フランス・ベルギー・クロアチアなど)・オーストラリアのゲームソフト・・・PAL
ゲームソフトが動かない場合は、NTSCかPALの設定が必要


Internal Resolution 【Native】
内部解像度はゲームまたはエミュレートされたゲームが内部的にレンダリングされる解像度を指し、ネイティブ解像度はディスプレイデバイスまたはゲームコンソールの実際の解像度を指します。
ネイティブ解像度とは
ディスプレイが物理的に制御できる固定のピクセル数を指します。ネイティブ解像度と異なる解像度を使用すると、ディスプレイがピクセルを補間するため、画像がぼやけたり歪んだりすることがあります。

RBG Resolution
「RBG Resolution」は、一般的に「RGB解像度」または「RGB色空間」という意味で使われます。
これは、ディスプレイやイメージなどの色表現において、赤 (Red)、緑 (Green)、青 (Blue) の3つの色成分を組み合わせることによって、さまざまな色を表現する方式です。RGB解像度が高いほど、より多くの色を表現でき、詳細な色再現が可能になります。




Internal Resolution  4x2x
 
4倍アップスケーリング:
これは、内部解像度がネイティブ解像度の4倍でレンダリングされることを意味します。 これにより画像サイズが大幅に大きくなりますが、より多くの処理能力とVRAM(ビデオRAM)が必要になります。

2倍アップスケーリング:
これは、内部解像度がネイティブ解像度の2倍でレンダリングされることを意味します。 これはより一般的なアップスケーリング係数であり、4倍よりも少ない処理能力とVRAMを必要とします。 

720p (HD) と 1080p (フルHD) の違いは、画質と解像度です。
720p    1280 x 720 ピクセル(HD)
1080p  1920 x 1080 ピクセル(フルHD)
つまり、1080p は 720p より画素数が多く、より高精細な映像を表示できます。


Cart/Memory



カートリッジ(Cartridge)
カートリッジスロットに差し込むカートリッジを選択します。YabaSanshiroの内部メモリは8MByteに拡張されており、Backup RAMを指定する必要はありません。
16Mbit,32MBit DRAMはストリートファイターZeroなどを実行するために必要です。
‘Pro Action Replay’,’Netlink’はまだ対応していません
内部バックアップメモリ​​を8MBに拡張
(Extend Internal backup memory to 8MB)
セガサターンの内部保存メモリは32KByteですが、 YabaSanshiroでは8MByteに拡張しています。 チェックをオフにしてしまうとデータが失われてしまいますので、チェックオンのままにしてあります。


Memory

C:/Users/●●●●/AppData/Roaming/YabaSanshiro/bkram.bin
バックアップメモリの保存場所です


Shotcuts


ショートカットキーを覚えておくと良いかもしれません
設定は別に要らないかも…


Memory / Save States
例えばmicroSDカード・USBメモリなどを使って、パソコンとAndroidから設定を行うことで
データ共有できます(フォルダを指定すれば、パソコンからセーブデータをAndroidからセーブデータを読み込むことができます)

コントローラー設定


【Qt Keyboard Input Interface】に設定
キーボードを使ってPadを指定して、キー設定を行います
またコントローラーから設定できます
【SDL Joystick Interface】に設定して、Padに指定して入力設定します


□で囲ったアイコンをクリックする


方向キー ↑UP をクリックして、↑キーを押す


全て設定すると✓チェックが入ります


ゲームを起動する




【File】⇒【Open ISO...】


ゲームソフトのイメージを読み込みます
ゲームソフトのイメージ(.iso .bin など)を作成する方法については今後書いてゆきます


極上パロディウスが起動!!


どこでもセーブ&ロード


【File】⇒【Save State】⇒【0... Ctrl +0】 0~9スロットがあります
好きな場所でセーブしてください

【File】⇒【Load State】⇒【0... Ctrl +0】 セーブした0~9スロットから
ロードします



Yaba Sanshiro 2 の設定とゲーム起動まで書きました
長くなりましたが……
androidや中華ゲーム機などにも採用されていますので、設定方法は少ないと思います

楽しんでくだされ、ではまた



uoYabause はSEGASATURNエミュレータのなかでは1番採用されています
(中華ゲーム機やAndroidのなかで)
本家本物のYabauseのサイトがおかしい……
サイトのロードする時にフリーズに近い状態やダウンロードもできない状態…
本家を部概してuoYabauseを紹介する

SEGASATURNエミュレータはすべて独自のBIOSを作って搭載している
正直BIOSを吸い出す装置造るよりかは、独自BIOSを作ったほうが早かったのだろう
SEGASATURNゲームソフトだけ用意すれば遊べるわけです


〇 対応しているOS
  • Android
  • Windows
  • iOS
  • Linux
  • Nintendo Switch
いろんな機種に対応している



赤丸で囲ったDOWNLOADをクリックします


各機種に対応していますが、『Windows』を例にあげて説明します
Windows版にはInstaller版とZip版があり、解凍ソフトをインストールしていればZip版で解凍できますし、Installer版でもアプリケーションによるインストールができます
黄色で囲った Install版 をダウンロードしましょう


uoYabause(Yaba sanshiro)をインストール

インターネットに接続されていないと表示されるので、必ずつながっていること!!




Nextをクリック


を入れてNextをクリック
ウィルスソフトが『ウイルス感染の注意!!』表示されるので、【はい】(無視する)を選択すると、インストールが開始されます


【Finish】をクリック

インストールは終わりです


uoYabause(Yaba sanshiro)を動かす


左下のアイコン【スタート】をクリックし、
「最近追加されたもの」欄に『Yaba sanshiro』アイコンをクリックします


この様に表示されたら、
Microsoft DirectX® エンドユーザー ランタイムライブラリがありません❗❗
DirectX エンド ユーザー ランタイムライブラリをインストールしましょう



【次へ】をクリック


【完了】をクリック


Yaba Sanshiro を動かすゾ


Yaba Sanshiro 起動するとアップデートするかどうかを聞かれます
そこはご自身でおやりください


SS(SegaSaturn)極上パロディウスが動きました

次はコントローラーや各種設定ですかなぁ
そのうち、PlayStationやSegaSaturn、CDRom²(シーディーロムロム)のディスクイメージ作成も別に書こうと思います、CDの劣化が起こる時期となっているのでバックアップとしてね

今日はここまで、では

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