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Emusta

コンシューマーゲーム機やパーソナルコンピュータ(PC)のエミュレータ(Emulator)を紹介したり、パソコンのフリーゲームを紹介します

2026/05    04« 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  »06


Nintendo DS/3DS でレトロゲームを遊ぶなのですが、以前記事を書いた『Nintendo DSのBIOSを吸い出す方法』で、『Ace3dsX』を用いてました

今日の記事は、『Ace3dsX』でレトロゲームを遊ぼうというわけ







公式機能一覧:

ハードウェア:『Ace3DS X』には、3DSモードとDSモードを切り替えるための小さなスイッチが付いています。
(3DSモード)NTRBOOTがプリインストールされており、boot9strapのインストールをサポートし、New3DS/New3DSXL/3DS/3DSXL/2DS/2DSXLで3DS CIAゲームをプレイできます。ファームウェアバージョンは3DSv11.6.0-39を含むすべてのバージョンに対応しています。
(DSモード時)ace3ds plusの全機能を搭載し、New3DS/New3DSXL/3DS/3DSXL/2DS/2DSXLV11.6.0-39、DSiXL/DSiV1.45、DS/DS liteのDSゲームに対応しています。
FAT32形式のmicroSDカード(最大128GB)に対応
Boot9strapを3DSにインストールする際には、Ace3DS X用にmicroSDカードが1枚必要です。

パッケージ内容
  • microSDカードからUSBへの変換リーダー
  • Ace3DSXフラッシュカート

  • 小型磁石

フラッシュカートリッジは、一見すると2002年製の特大SDカードリーダーのように見える容器に収められています。このことを事前に知らずに、税関で「SDリーダー」と無害にラベル付けされた中国からの荷物を開けたとき、一体何が届いたのかと不思議に思いました。歯車が回り始めると、その容器が3DSカートリッジを収めるのにちょうど良いサイズであることに気づき、プラスチック製の容器をそっとこじ開けると、すべてがきちんと中に収まっていました。
初めてSDカードリーダーを使おうとした時、読み込みに問題があり、MicroSDカードを2回抜き差ししないと正しく読み込めませんでしたが、その後は毎回問題なく動作しました。小さな磁石はネオジム磁石など特別なものではありませんが、旧型と新型の3DSモデル両方でスリープ/蓋閉じセンサーを完璧に作動させることができました。
説明書は付属しおらず、ウェブサイトにもマニュアルのようなものは一切掲載されていませんが、製品詳細ページには操作方法を説明するYouTube動画が掲載されています。
ウェブサイトには、NTR モードであっても、フラッシュ カート内で FAT32 形式でフォーマットされた MicroSD を使用する必要があると記載されています。最大容量として 32GB をサポートしていると記載されていますが、私は FAT32 形式でフォーマットされた 128GB MicroSD を使用でき、問題なく動作しているようです。ただし、テストしたゲームはごくわずかで、容量が 32GB を超えたことはありませんが、違いはないと思います。容量制限は、ほとんどのオペレーティングシステムが 32GB より大きいものを FAT32 形式でフォーマットすることを望んでいないため、最初にいくつかの手順を踏まなければオプションが提供されないことが原因だと推測されます。更新 -サイトには最大 128GB まで使用できると記載されている。
FAT32形式でフォーマット

これ以前にNDS(Nintendo DS)BIOS 吸出し方法しか書いていないと思う
Nintendo DS/Lite BIOS の吸い出す作業

書いてありませんでしたね… (;´д`)

FAT32形式でフォーマットする場合は、
Raspberry Pi Imager  を使います

インストール(Download)とFAT32形式にフォーマットについては
Raspberry Pi Imager を使用してmicroSDをFAT32でフォーマットする(Windows10)
ご覧になれば解ると思います。

早速、Ace3dsX をAOSアプリを入れてファームウェアとAOSにもともと入っているエミュレータがあるので、設定して遊んでみたいと思います
ダウンロードできるサイトは閉鎖またはアクセスできない状況にある為、新たに個人的に設けましたので、少し古いバージョンですがお使いください。

AOS_v2.13.zip :ダウンロード
Ace3DS X 用、AOS(ファームウェアとエミュレータが入った)アプリ
実際のところ、3DSでの検証はしていません❗❕



〇 ゲームのデータ(ROM)はどこに置く❓フォルダー作る❔

フォルダー『GB』ゲームボーイ『MD』メガドライブを作成しています
画像に書いてあるどおり『NES』『PCE』『MD』


『SpongeBob’s Atantis Squarepantis THQ』(上の表示)を選択



Nintendo DS(NDS)を起動するアイコン

もともとフォルダー『NDS』『SNES』は作成されています
フォルダーにROM(ゲームデータ)を入れます

ファミコン  .nes(NESファイル)
ゲームボーイ .gb(GBファイル)
PCエンジン .pce(PCEファイル)
スーパーファミコン .sfc(SFCファイル)
メガドライブ .md/.gen/.smd
.bin でも認識します

【サイト】
DSフラッシュカートのクイックガイド

Installing boot9strap (ntrboot)


● Nintendo DS を吸い出す方法



『Nintendo DS / Lite』のBIOS だけ対応しています

Nintendo DS/Lite BIOS の吸い出す作業

DSダンパーV4.2 を使用したNintendo DS の吸出し方法

参考までに



Ace3DS X』を所有する場合において

ゲーム機
ゲームソフト 
ゲームソフト吸い出し機

これだけは所有しておくおことです




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Redream Download』にアクセスします







OSに応じてクリックし、ダウンロードします
Windows なら Windowsアイコン(画像)をクリックする


解凍ソフトで解凍しましょう

REDREAM:アイコンをダブルクリックして起動する


タイトルが表示されます


フォルダを指定します

Go to Library 】をクリックする


Add Dirctory】をクリックする


吸い出したドリームキャストのゲームソフトが入っているフォルダを指定する


設定するとドリームキャストのゲームソフトのパッケージが表示されます


『首都高バトル2』を選択して起動したゲーム画面


Esc】ボタンを押すとどこでもセーブができる

フォルダに【cache】【saves】【flash】【vmu0】【vmu1】【vmu2】【vmu3】【redream [歯車]が自動で作成されます
【flash】【vmu0~3】はBIOSではないかと思う(違法ではないFreeBIOS)





コントローラー設定




USBにコントローラーを接続していないと、【keyboard】に設定されている


USBにPlayStation3コントローラーを接続すると自動検出され、
Wireless controller for PLAYSTATION(R)3】が検出されます


Customize binds】をクリックする


PlayStation3コントローラーからボタン(〇/✕/△/▢/L/R)・方向キーの設定を行いましょう


SYSTEM



  • Region(地域)  japan

  • Language(言語) japan

  • Broadcast(放送方式?)

  • Cable(接続)


放送方式・接続はわかりません…





 PLAYSTATION2エミュレータ「PLAY!」の扱い方法


基本的な扱い方をご説明していますが、『CPSX2』よりプラグインが無い点簡単な設定となっています


① どこでもセーブ&ロード(Save&Load States

【Virtual Machine】から



スロット(Slot)9つ用意されていますので、好きな数字に保存します

例えば、Save Slot 0 にセーブするとします
ゲームを起動しないと Save&Load States は起動しません❗❗


Save Slot 0 - 07:08 21.08.2005」 が表示されます

Load States 同様に表示されるはずです

どこでも機能が使えるのは便利ですね


② ISOまたはCDからゲームを起動する



【File】から

Boot Disc Image...   Ctrl + O
Boot cdrom0

この2つの方式で、ゲームソフト(ゲームイメージ)を起動します




Boot ELF...   Ctrl + L
Executable and Linkable Format (ELF) は、実行ファイルおよびオブジェクトファイルのためのファイルフォーマットである。コンテナフォーマットの一種。
a.outフォーマット、COFFの後継として広く採用されている。セクション数の制限が緩く、メモリ上で連続していないファイルや、ロードされる場所と実行される場所が違う箇所を含む場合にも対応が可能な柔軟な設計となっている。
System V が採用し、GNUツールチェーンがサポートしている。今ではBSD派生OSやLinuxをはじめとするフリーなOSにおける実行ファイルフォーマットや、ゲーム機等を含む組み込み機器開発にも数多く使われている。

これについては関係ないかもしれません…


Toggle Bootables list...  Ctrl + L
よくわかっていない…


ゲームソフトをゲームイメージに書き換えたほうが起動が早いし、Load時間が短縮できる


③ 【Options】の設定


Settings...】【Memory Card Manager...】【VFS Manager...】【Controller Manager...から各設定が行える


Settings

▷General



〇 System Language(システム言語) Japanese に設定

〇 Cap Frame Rate to Video Refresh Rate

フレームレートをビデオのリフレッシュレートに制限する

「Cap Frame Rate to Video Refresh Rate」の翻訳は、「フレームレートをビデオのリフレッシュレートに合わせる」または「フレームレートをビデオのリフレッシュレートにキャップする」です。文脈によって「合わせる」が適切か「キャップする」が適切か判断してください。
Cap Frame Rate:
フレームレート(fps: frames per second)の値を、特定の制限値以下に設定する機能や指示を指します。ビデオの動きが滑らかになるように、高すぎるフレームレートを制限する際に使用されます。
Video Refresh Rate:
ビデオ表示デバイス(モニターやテレビなど)が1秒間に画面を何回更新できるかを示す指標で、「Hz(ヘルツ)」で表されます。高いほど滑らかな表示になります。
フレームレートを表示デバイスのリフレッシュレートと同期させる」、または「リフレッシュレートの上限に合わせる」という技術的な意味合いを持っています

〇 Show EE CPU Usage (CPU使用率を表示する)


▷Video



◎ Resolution 解像度

スペックが許す限り高い数字を選んだほうが綺麗
最近のゲーミングPCならCPSX2なら「8x Native」でも余裕だった(Play!はどうか?)


◎ GS Handler

OpenGLとVulkanはどちらも3DグラフィックスAPIですが、主な違いは抽象化レベルとパフォーマンスです。OpenGLは高レベルのAPIで、開発が容易ですが、パフォーマンスはVulkanに劣ります
OpenGLVulkan主な違い
抽象化レベル:
OpenGL:
高レベルのAPIで、開発者がグラフィックス処理の複雑な詳細を気にせずに済むように設計されています。例えば、描画コマンドの送信やリソース管理などを自動的に行ってくれます。
Vulkan:
低レベルのAPIで、開発者はハードウェアをより直接的に制御できます。これにより、パフォーマンスを最大限に引き出すことが可能になりますが、開発者の負担は増えます。
パフォーマンス:
OpenGL:
抽象化レベルが高いため、開発の容易さの代償として、パフォーマンスはVulkanに劣る傾向があります。
Vulkan:
低レベルの制御により、OpenGLよりも高いパフォーマンスを発揮できます。特に、CPUのオーバーヘッドを削減し、並列処理を効率的に行うことで、より高いフレームレートを実現できます。
学習曲線:
OpenGL:
比較的学びやすく、初心者でも比較的容易に3Dグラフィックスプログラミングを始めることができます。
Vulkan:
低レベルのAPIであるため、OpenGLよりも学習曲線が急です。ハードウェアの知識や、並列処理に関する知識が必要になります。
CPU負荷:
OpenGL:
描画コマンドの生成をシングルスレッドで処理するため、CPU負荷が高くなる傾向があります。
Vulkan:
描画コマンドを複数スレッドで並行して生成できるため、CPU負荷を分散させ、効率的に処理できます。

◎ Vulkan Device
パソコンに搭載されているグラフィックボード(カード)が表示されます



▷Audio


サウンドは触る必要がないと思われますので、そのまま

Memory Card Manager


メモリカードを管理することができ、コピー・削除ができます


VFS Manager




Controller Manager



PLAYSTATION3PLAYSTATION4のコントローラーを接続しても、【Wireless controller for PLAYSTATION3 : 0xB52FA1F0】の認識はしても、設定できません

PC用のゲームパッドではないと認識されません


PC用ゲームパッドの設定

お持ちのゲームパッド(ゲームコントローラ)で設定を行うと、画像の様な表示にはなりませんが、【Haptic Feedback Device:】に表示されているゲームパッドのドライバが【Binding Value】に表示されます


 


DPAD_UP [Button] の Keyboaed: Up [Binding Value] に合わせてクリックします

数字の数秒間パッドの↑キーを押し続けます



数字()が減って来るまで、押し続けましょう


画像の様にゲームパッドのドライバネームが表示されます
Haptic Feedback Device: 6B controller
DPAD_UP 6B controller: Y ? 

 不足ボタンのゲームパッドなので新たに購入しないといけないと……
PLAYSTATION3のコントローラーで『CPSX2』で使えてたから、『Play!』でも遊べると思って設定を行ったが、ドライバが対応していない


プレイステーション2エミュレータ『Play!』のインストール・設定方法を書きました。
結構画像の編集があって、動作確認しながらの文章作成でした......
まだまだバージョン情報を参照する必要がありますが、

動かない・起動してフリーズ起動するが途中でフリーズ 52.26% 

プレイ可能 47.74% 


が今の現状で、途中でフリーズがプレイ可能になれば自ずと遊べるゲーム増えてくるでしょう。

Play!』のサイトにアクセス

Play! にアクセスして飛びましょう



上に表示されているDOWNLOADSをクリックします

Windows・MacOS・Linux・Android・iOSが対応しています
Windowsしかインストールしていませんので、事例として説明します。

Windows 64bit 版をダウンロード


ダウンロードフォルダにある画像をクリックします






NEXT>】をクリックします


Installをクリックします


インストールが完了するとCloseをクリックします

左下のアイコン【スタート】から「最近追加されたもの」『Play!をクリックします


Play!』の起動画面




ゲームソフトを起動する

【File】→【Boot Disc Image...】


ゲームソフトイメージ名:Dragon Quest 8 を選択






サウンドの途切れはありますね、まだ発展途上中のエミュレータなのでいずれ修正されてゆくと思います



ゲームラボ 2025春夏 雑誌 – 2025/6/23

価格:1,100円

DuckStation: Fast PS1 Emulator

Windows】【Android】【Other Platforms
各対応版


mac OS / Linux は、【Other Platforms】 にあります


Windows】版の画像です

Download VC++ Runtime をダウンロードする必要があります

Download VC++ RTをクリックします

Download Duck】をクリックして、ダウンロードしましょう




Downloadした『duckstation-windows-x64-release.Zip』【ダウンロード】フォルダ
保存されているはずです
解凍ツール『WinRAR』を使って解凍を行います
起動するとこの様な画像が表示されます

フォルダに解凍をクリックします



この様に『解凍先(P)(存在しない場合は作成します)』に 表示されている
解凍先の¥duckstation-windows-x64-release(青い部分)をコピーします


デスクトップ側に作成したいので

C:¥Users¥yoshi¥Desktop¥duckstation-windows-x64-release

を貼り付けて、【OK】をクリックします
デスクトップに【duckstation-windows-x64-release】フォルダが作成され、
インストール(コピー)されます



Duck Station の設定をする



duckstation-windows-x64-release】フォルダを開き、

duckstation-pt-x64-ReleaseLTCG】アイコンをダブルクリックします


【実行】をクリックします



英語表記」から「日本語表記」に変更したいと思います

Language:」を【日本語】に設定する



日本語表記に変更されました
テーマ」背景色を変更することができます


様々な背景色に変えることができます


自分は観やすかったので、『Dark Ruby』を選択しました

次のBIOSPLAYSTATIONゲームソフトイメージは作成&吸出しはしていないので飛ばします



BIOS/ゲームディレクトリとも【はい(Y)】をクリックします




◎ 所有しているPLAYSTATIONゲームソフトイメージを設定する



追加】をクリックします


PLAYSTATIONゲームソフトイメージを保管しているフォルダを選択します

PS】フォルダにゲームイメージを保管しています


はい(Y)】をクリックして検索をかけます


【次(N)】をクリックします

● パッド(コントローラー)の設定


パッドの設定(コントローラー)では、PlayStation3DualShock を使用しています



SDL-0 (PS3 Controller) 選択

何も触らず【次(N)】をクリックします



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【次(N)】をクリックします


セットアップは完了しました❗❕
BIOSの吸出し方法PLAYSTATIONゲームソフトイメージもおいおい説明します


Duck Station を動かす

BIOSとPLAYSTATIONゲームソフトイメージの作業をした前提でお話しします


この状態ではゲームは起動しません…
何故なら、BIOSが無いのです


水色の線で引いたのは【bios】フォルダが設定されている



BIOSをその【bios】フォルダにコピーまたは移します
ps3_ps1_bios】吸い出したモノのネームです
不明(ps3_ps1_bios)』を指定します


閉じる】をクリックします



起動はしていますが、PLAYSTATIONのロゴが出ていません❗❗


ファイナルファンタジー5を選択し、起動するとこの様に出てきます


ちゃんと起動し、遊べます


次は、BIOSの吸出し方法ゲームソフトイメージの作成

詳細に書いてゆこうと思います

プロフィール

HN:
義幸
性別:
非公開

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